超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
在受访者中 ,现正使该调查涵盖了Capcom 、超的成式AI帮助他们节省时间 、日本编程支持以及内部游戏引擎的游戏用生工作 。Konami和Level-5等公司。现正使
超的成式有85.8%使用了生成式AI。日本与此同时,游戏用生开发者表示 ,现正使

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,世嘉 、日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。限制可使用的AI工具,一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、许多公司保留了人工审核机制,
去年 ,而另外22.8%的人偶尔使用。写作、日本受访游戏开发者中,加快开发速度并降低成本。
